Ashen Reach: 16ビットアトムパンクプラットフォーマーでスキルベースの戦闘
Ashenは、Cassが戦前のAIからWrenを救うために5つのアトムパンク地域を探索する中で、プレイヤーを40の手作りの16ビットレベルに送り込みます。Mobile Vision Technologies LTDは、タイトなプラットフォーミングとスキルベースの戦闘、隠された伝承、3つ星の習得システムを組み合わせたモバイルアクションプラットフォーマーを提供します。このゲームは、レトロプラットフォーマーのファンや、エネルギータイマーなしでオフラインで自分のペースでプレイすることを好むモバイルプレイヤーに適しています。
Ashenはどのようなゲームですか?
このゲームでは、探索と精密な戦闘を融合させた16ビットアクションプラットフォーマーをプレイします。プレイヤーは、Cassを日焼けした荒野を横断させ、タイトルのReachに到達してSignalに対峙させます。物語は、戦前の歴史を明らかにする11の隠されたエコーリールを通じて展開され、コアループはプラットフォームセクション、敵との遭遇、ストーリーの断片の発見の間でサイクルします。
さまざまなメカニクスとレベルデザインを提供していますか?
このゲームでは、レベルデザインは手作りの挑戦を強調しています:5つの異なる地域に広がる40のレベルがあり、それぞれにユニークな危険があります。戦闘では、Rad-HoundsやScreech Dronesを含む13種類の敵が登場し、Scrap Shot、Laser Cell、Plasma Bolt、Tesla Arcの4つのアップグレード可能な回収武器があります。各レベルの三つ星評価は、スピード、収集可能なエコーリール、そして「クリーンラン」を追跡し、単なる完了ではなく習得を奨励します。
ゲームはどのように見え、音がし、操作はどのようですか?
このゲームでは、プレゼンテーションは1950年代のアトムパンクピクセルアートスタイルを採用し、16ビットパレットで描かれています。サウンドデザインは、荒野の設定に合った希薄で粗いキューを通じてレトロな雰囲気をサポートします。コントロールはネイティブタッチと外部ゲームパッドコントローラーをサポートし、プレイヤーにタイトなプラットフォームと戦闘の遭遇に対する正確な入力のオプションを提供します。このアプリはAndroidで動作し、オフラインプレイをサポートしています。
進行とリプレイ性は満足のいくものですか?
このゲームでは、進行はリソース収集とアップグレードに結びついています:プレイヤーはボトルキャップを集めてPyle's Caravanでキャラクターの改善と交換します。隠されたエコーリールと三つ星の習得システムは、完了主義者のためのリプレイ目標を提供し、プロジェクトはオープンエンドのループではなく、決定的なエンディングを持つ完全な手作りのストーリーを提供します。これらのシステムは、プレイヤーを繰り返しのプレイに駆り立て、アップグレードを解除し、すべての伝承を明らかにすることを促します。
Ashenは、集中した繰り返しの挑戦を受け入れるプレイヤーに適しています
Ashenは、意図的な16ビットプラットフォーミング、コレクション駆動の進行、およびビンテージアトムパンクのムードを楽しむプレイヤーにとって良い選択です。ただし、オプションの広告やアプリ内購入が存在するため、完全に中断のない体験を求めるプレイヤーはそれらの要素に注意する必要があります。手作りのレベルと習得目標を重視するファンは、ゲームの構造が繰り返しプレイに適していることを見出すでしょう。






